Ρομπότ πολεμιστές στην αρένα! Κάθε γύρο, ο επιτιθέμενος επιλέγει "Συμπλοκή" ή "Βολές". Ο αμυνόμενος επιλέγει "Αντι-συμπλοκή" ή "Αντι-βολές". Αφού επιλέξουν και οι δύο παίκτες, ακολουθούν τα αποτελέσματα. Όταν το αποτέλεσμα είναι το ίδιο, ο επιτιθέμενος δεν καταφέρνει να προκαλέσει μεγάλη ζημιά από επίθεση. Όταν το αποτέλεσμα είναι διαφορετικό, ο επιτιθέμενος προκαλεί μεγάλη ζημιά από επίθεση. Όταν η μπάρα ενέργειας βρίσκεται στο Επίπεδο 2 ή Επίπεδο 3, μπορείτε να πατήσετε για να δώσετε ώθηση. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης κερδίσει 2 γύρους στη μάχη.