icon-category

Τρέξε για τη Νίκη στα Διαδικτυακά Παιχνίδια Οδήγησης και Αγώνων - Σελίδα 8

Οδήγησε το αγωνιστικό αυτοκίνητό σου online στο Y8.com! Παίξε 5000+ από τα καλύτερα παιχνίδια με αυτοκίνητα, παρκάρισμα, καρτ, φορτηγά και τρακτέρ δωρεάν στη μεγαλύτερη συλλογή παιχνιδιών οδήγησης και αγώνων online.

Δες περισσότερα
Ταξινόμηση ανάλογα με:

Η Ιστορία των Παιχνιδιών Αγώνων

Τα βιντεοπαιχνίδια οδήγησης και αγώνων αντιπροσωπεύουν ένα από τα πρώτα και δημοφιλέστερα είδη παιχνιδιού όλων των εποχών. Η ιστορία του είδους ξεκινάει με τις παιχνιδομηχανές που βήμα βήμα μεταφέρθηκαν σε κονσόλες και υπολογιστές. Μερικοί πιστεύουν ότι τέτοιου είδους παιχνίδια δεν έχουν τίποτα ιδιαίτερο πέρα από την οδήγηση αυτοκινήτων, μηχανών, και ποδηλάτων. Όμως εάν κάνουμε ανασκόπηση της ιστορίας αυτού του είδους θα ανακαλύψουμε την απίστευτη πρόοδο και ανάπτυξη ενδιαφέροντων καινοτομιών.

Το Grand Prix, ένα ηλεκτρο-μηχανικό παιχνίδι της Sega, βγήκε το 1969. Χρησιμοποιούσε ημιδιάφανα φιλμ και φως για να φωτίσει τη σκηνή. Είχε ένα τιμόνι που κινούσε το αυτοκίνητο του παίκτη. Επίσης είχε ένα πεντάλ γκαζιού που αύξανε τη ταχύτητα περιστροφής των φιλμ που περιείχαν το δρόμο και τα άλλα αυτοκίνητα. Το αυτοκίνητο του παίκτη επιβράδυνε όταν έπεφτε πάνω σε άλλα αυτοκίνητα οπότε ο στόχος ήταν να αποφεύγει τις συγκρούσεις.

Το 1980 εφευρέθηκε ένα από τα σημαντικότερα στοιχεία των παιχνιδιών οδήγησης. Οι προγραμματιστές δημιούργησαν το ραντάρ. Είχε ένα μίνι χάρτη που έδειχνε το δρόμο και τη κίνηση των άλλων παικτών. Αυτό το στοιχείο βοηθησε τους παίκτες να προσανατολίζονται και έγινε χαρακτηριστικό και άλλων παιχνιδιών έπειτα.

Το 1990 η Nintendo σχεδίασε μια νέα υποκατηγορία παιχνιδιών οδήγησης, τους αγώνες καρτ. Αυτά τα παιχνίδια είχαν συχνά διαφορετικά αντικείμενα προς όφελος του παίκτη και για να εμποδίσουν τους αντιπάλους από το να νικήσουν σε αντίθεση με τα συνηθισμένα παιχνίδια.

Το 2000 τα χαρακτηριστικά των παιχνιδιών οδήγησης αναπτύχθηκαν με γοργούς ρυθμούς. Βελτιωμένα τρισδιάστατα γραφικά και τεράστιες πίστες έφεραν αυτό το είδος σε άλλο επίπεδο. Οι αγώνες λάμβαναν μέρος σε ανοιχτούς δρόμους και ο παίκτης μπορούσε να χρησιμοποιήσει την επιλογή να μεταφερθεί άμεσα στην αρχή του αγώνα.

Προς το παρόν αυτό το είδος αριθμεί ποικιλία τύπων παιχνιδιών συμπεριλαμβανομένων των ηλεκτρονικών, προσομοιώσεων, κύλισης, ελέγχου τανκ, ελικοπτέρων, αεροσκαφών και άλλων παράξενων μέσως μεταφοράς. Αναμφίβολα είναι ένα είδος παιχνιδιού που συνεχίζει δυναμικά να αναπτύσσεται. Στο μέλλον θα δούμε πολλά νέα χαρακτηριστικά στα παιχνίδια οδήγησης και αγώνων.

Προτεινόμενα Παιχνίδια Οδήγησης και Αγώνων