Είναι περασμένα μεσάνυχτα στον γκισέ απολεσθέντων αντικειμένων στην πλατφόρμα 4. Κάθε χαμένο αντικείμενο είναι μια μικρή, ικανοποιητική εργασία: ξεβιδώστε το κάλυμμα συντήρησης ενός ραδιοφώνου, ξεκολλήστε τα αυτοκόλλητα από μια βαλίτσα, σκουπίστε τη σκόνη από μια φωτογραφία, ταξινομήστε το περιεχόμενο μιας χυμένης τσάντας, καταστρέψτε τα παλιά έντυπα, σφραγίστε τα έγγραφα του προξενείου. Ολοκληρώστε την εργασία και το καρτελάκι των αποσκευών θα σας πει σε ποιον ανήκαν, μια γραμμή της ιστορίας τους τη φορά. Κάθε βράδυ είναι ένας κόσμος που πρέπει να χτίσετε. Ξοδέψτε τα φιλοδωρήματά σας στον ίδιο τον σταθμό, πέντε αντικείμενα ανά βράδυ με τρία επίπεδα το καθένα: το φανάρι της πλατφόρμας, το μακρύ παγκάκι, το ρολόι του σταθμού, την πινακίδα, μια φτέρη σε τενεκεδάκι. Χτίστε τα όλα και το επόμενο βράδυ ξεκλειδώνει. Δώδεκα νύχτες, 36 εργασίες ιστοριών, μια υπόθεση που είναι ίδια για όλους κάθε μέρα και δώδεκα φύλακες για να ξεκλειδώσετε καθώς παίζετε, από τον νυχτερινό υπάλληλο μέχρι τον καθηγητή Hoot την κουκουβάγια και τον Bruno την αρκούδα. Χωρίς λογαριασμό, χωρίς χρονόμετρα, χωρίς πίεση: ο γκισέ σας περιμένει και η πρόοδός σας αποθηκεύεται.
Το παιχνίδι είναι ένα ζεστό, χαλαρό παιχνίδι γρίφων και προσομοίωσης, όπου εργαζόμαστε σε ένα γραφείο απολεσθέντων που λειτουργεί αργά το βράδυ, ολοκληρώνοντας μικρές εργασίες για να ταυτοποιήσουμε χαμένα αντικείμενα και να αποκαλύψουμε τις ιστορίες που κρύβονται πίσω από αυτά.
Ολοκληρώνουμε ικανοποιητικές πρακτικές εργασίες, όπως η επισκευή ραδιοφώνων, η αφαίρεση αυτοκόλλητων από βαλίτσες, ο καθαρισμός φωτογραφιών, η ταξινόμηση διασκορπισμένων αντικειμένων, η καταστροφή εγγράφων και η σφράγιση χαρτιών. Κάθε ολοκληρωμένη εργασία αποκαλύπτει την ταυτότητα του ιδιοκτήτη και ένα μικρό κομμάτι της ιστορίας του.
Ναι! Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τα φιλοδωρήματα που κερδίζουμε για να αναβαθμίσουμε πέντε διαφορετικά χαρακτηριστικά του σταθμού κάθε βράδυ, συμπεριλαμβανομένων του φωτιστικού της αποβάθρας, του παγκακιού, του ρολογιού, της ταμπέλας και της φτέρης. Κάθε χαρακτηριστικό έχει τρία επίπεδα αναβάθμισης και η ολοκλήρωση του σταθμού ξεκλειδώνει το επόμενο βράδυ.
Ναι! Υπάρχουν 12 νύχτες για να ολοκληρώσετε, με 36 εργασίες βασισμένες στην ιστορία και 12 χαρακτήρες που ξεκλειδώνονται, τους λεγόμενους Keepers, συμπεριλαμβανομένου του νυχτερινού υπαλλήλου, της κουκουβάγιας Professor Hoot και της αρκούδας Bruno.
Ασφαλώς! Το παιχνίδι δεν διαθέτει χρονόμετρα, απαιτήσεις λογαριασμού ή πίεση χρόνου. Μπορούμε να ολοκληρώνουμε εργασίες με τον δικό μας ρυθμό, να κάνουμε διαλείμματα όποτε θέλουμε και να επιστρέφουμε αργότερα, καθώς η πρόοδός μας αποθηκεύεται αυτόματα.